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所謂クリエイティブコーディングとか音楽とかをぼちぼち楽しんでいきます

2018-03-29から1日間の記事一覧

20180329_3D描画と3Dノイズ

一応メモ。 ・3D Processingで3D画像を描くにはまずsize()に3番目の引数を追加し、レンダラーを指定する必要がある。 一番シンプルな例として、球を描画するサンプルプログラムがある。描くには、sphere()を使って、半径だけ指定してやれば原点中心で球がで…

20180329_ノイズシーケンス

通称「ジェネラティブアート本」におけるノイズの扱いをまとめてみる。 まず予測不可能な形状を生み出すことの面白さが語られて、それをコンピュータで作り出す方法として、random()→noise()が導入される。まずは線をえがく方法として。次に、サインカーブや…